Sterujemy robotem
Podczas realizacji programu nauczania z przedmiotu informatyka (w zakresie podstawowym) uczniowie wszystkich klas trzecich poznają podstawy z zakresu programowania, sterowania i symulacji małych robotów i pojazdów.
Zadania wykonywane są z wykorzystaniem programowalnych kloców LEGO jak i symulatorów w wersji online. Klocki można układać na wiele sposobów: schematycznie, zgodnie z instrukcją lub wykazać się kreatywnością i tworzyć innowacyjne konstrukcje. W wyniku takich działań powstają roboty i pojazdy, którymi można sterować, programować w środowisku Scratch, Python i przystosowywać je do swoich potrzeb. Możliwości są niemalże nieograniczone. Jedyne bariery to wyobraźnia i umiejętności uczniów. Właśnie fantazja połączona z wiedzą potrzebna jest, by zostać konstruktorem, a później może projektantem.
Zobacz filmik - TUTAJ